Обзор эспортера моделей Shadow's Plugin

Свершилось то, чего так долго ждали GTA — модотворцы,релиз публичной бета — версии инструмента Shadow's Plugin (http://shadow — link.nl/7page_ id=161), предназначенного для экспорта неподвижных трехмерных моделей (зданий, дорог, фонарных столбов, растительности, трамплинов, предметов интерьера и прочих декораций) и даже целых сцен из 3DS Мах в формат, понятный GTA 4.
Например, вы можете сделать в «Максе» точную копию своего района и добавить новую локацию в игру. А как насчет всемирно известной Эйфелевой башни? Или, скажем, парка развлечений, где можно вдоволь потрюкачить? При должном старании можно вообще перенести действие игры на другую планету.
Плагин очень просто инсталлируется и не содержит никаких серьезных багов. Чтобы подключить модуль к 3DS Мах, достаточно скопировать папку Scripts из архива с Shadow's Plugin в каталог \Scripts с установленным «Максом». Вызов скрипта из моделлера (дада. Shadow's Plugin —именно скрипт, а не полноценный плагин) осуществляется следующим образом. Запускаете ЗО — редактор, выполняете команду MaxScript\MAXScript\ Run Script и в появившемся диалоговом окне выбираете файлик SLJV.mse из каталога \Scripts\ SL IV\SL IV.mse.
Похожие записи:
- Rayman Origins
- USB без проводов: комплект от D-Link
- Маршрутизатор D-Link DIR-655 для беспроводных сетей нового поколения
- Iomega StorCenter Pro NAS 200r: «сетевой» терабайт памяти в корпусе 1U
Tags: Plugin, Programming, script