Rambler's Top100

Winter Voices

Мы можем отталкивать противников, накладывать на них различные ослабляющие эффекты (а на себя защитные и поддерживающие), призывать сгустки энергии, которые будут лечить нас, отнимать очки перемещения у врагов и т.д.

Экзотические классы и параметры тоже не поощряют насилия: проницательность, память, юмор, интуиция, харизма и энергия в основном заточены под социальное общение —плюс так или иначе увеличивают защиту героини и запасы очков, которые она тратит в сражениях.

Поэтому, когда ее атакуют, задачи возникают предельно пацифистские: продержаться столь — ко — то ходов, сбежать, дойти до определенной точки, защитить важного персонажа, отталкивая от него врагов и принимая огонь на себя. Противники если и гибнут (что случается редко), то помогают им в этом ловушки или другие тени.

Получается необычная тактика, больше похожая на решение пазлов: мы подталкиваем (или. наоборот, отталкиваем) врагов в нужном направлении, блокируем им путь, определяем наличие ловушек вокруг и, например, так выверяем позицию, чтобы за один ход успеть дойти до выхода. Поначалу это, конечно, не так весело, как сносить головы, но потом обнаруживаешь, что в этом есть свой шарм и глубина.

А вот общаться с грустными местными жителями в перерывах между сражениями интересно без всяких оговорок: наличие и содержание реплик определяется классом и параметрами героини, и зачастую от поведения в разговоре зависит реакция собеседника и объем полученного по результатам опыта.

Молодая парижская студия Beyond the Pillars строит большие планы: вслед за прологом она обещала выпустить 7 эпизодов с периодичностью максимум в 1 — 2 недели, а потом сделать в этой вселенной инновационную онлайновую RPG. Не факт, конечно, что у них все получится, но старт получился обнадеживающим. Avalanche ведь не похожа на обычно кривоватые и явно любительские инди — RPG —это красивая, стильная, профессиональная работа с отличной озвучкой и волшебным саундтреком в духе Portishead. Так что мы заинтригованы.

Похожие записи:

    None Found

Страницы: 1 2

Tags: , ,


Оставьте свой комментарий

Вы должны войти, чтобы оставить комментарии.